【科普】镇魔曲游戏电影为何要花1300万?
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不过《斗战神》不管怎么样特效还是毋庸置疑的,单说剧情的话就又出现了软肋,虽然游戏改编自《悟空传》,但是这CG我是真的不知道从头到尾到底再讲什么内容,就是……万妖集结……吧?反正当时就觉得是看个痛快,各种特效,整场都是在——【消音】牛逼!【消音】特效真酷!然后整部CG在看的过程中还拖动着时间轴。简单来说就是没有办法激发看下去的欲望,所以对于这部CG的剧情相关印象也就是这些了。
《镇魔曲》单从紧凑的动作场面就表示非常期待,至于剧情嘛……就是八部众生在五百年前拯救了苍生大地,各种酷炫的战斗特效和战斗场面,duangduangduang的就五百年之后劫难再临,然后就没有了,剩下的?玩游戏去吧~其实最大吸引我的地方还不是动作场面,是以人性什么怒、智、悯啥的来塑造的角色,其中特别喜欢恨的影刹姐姐呢~(不过知道影刹姐姐的表情捕捉是个汉子以后,知道真相的我眼泪掉下来……)
剧情和画面的衔接流畅那就不得不再去说到另外一个技术词汇,那就是预演。如果说分镜还停留在将镜头设计,而预演已经可以使用简单的素材将整部动画完整的衔接在一起,这就可以让制作的团队在预演中去扣细节,完善各个部分。所以这么顺滑的正片果然耗费的精力也是不小,怪不得这1300w才6分钟这么贵呢~
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