漫想图文:爱,直教人生死相许 上一篇 漫想图文:改编童话《卖伞的小女孩》 下一篇
  • 元宝充值,要么就30元V1,要么就2000V6,性价比最高。
  • V6有熔岩兽,无须打技能,无须洗,反正55都得换。
  • 新区不用使劲冲级进开天排行榜,你再怎么冲级也追不上V8、V9的,因为人家VIP等级高,经验祝福药水是追不上的,他们早晚也会在封印等你们。
  • 55级以前BB有什么带什么,55级一定要换彩翼。
  • 彩翼技能要带高级电光球和高级雷云风暴,被动必须带电极,没电极没用,性价比最高,不一定非要搞3高。
  • 平民玩家55一定要带彩翼,因为等你到65的时候,你会发现65的蝶衣你带不起。
  • 提升战斗力优先顺序是:强化——魂石——心法——修炼——装备——最后才是宝石。
  • 元宝可以在商城买通宝,通宝可以在天命宝库买5级宝石。
  • 身上宝石打上一身3、4级就可以了,无须过高。
  • 战斗力最具性价比的是强化和魂石。
  • 化血闪,利坚固两套魂石可以用到死。
  • 60以前天极元打金卷一定要打满,60以后雅阁拉布也是一样的,天命点是好东西。
  • 天命宝库每日可刷新,每天也会刷新,记得去看看有什么好东西。
  • 点修最省钱的方法是做帮派猎杀令,可无限做,获得的道具可以合成换取帮贡,使用帮贡点修。
  • 每日超级寻宝祝福没时间可以不刷,寻宝祝福不刷第二天会变成超级寻宝祝福,超级寻宝祝福可叠加。
  • 55BB洗一次10元宝,65BB洗一次55元宝。
  • 蝶衣没有固定点刷新,刷新的地方都在各个血海副本,脚板的图标是金色的。
  • 生活技能可把每个采集学到5-8级,采集的东西可以卖钱,新区最好卖。
  • 做包裹不推荐新区学习,浪费经验和金卷不说,新区元宝太便宜,卖不出价。
  • 每日精力点不是系统刷新,而是每日组队刷怪获得,单刷是没有的。
  • 长在线的玩家一定要混个帮主副帮主,每周工资就有好多呢,有的帮派宝库每周拍卖之后,也有几百万金币。
  • 这个游戏适合慢慢玩,别太心急,心急就得花冤枉钱。
  • 洗不出好BB属性可以慢慢洗,有人每天洗2个,3天就出了。也有人花了400块钱没洗出变异。
  • 帮派誓英魂任务是每个半点刷新,在右上角服务器时间可看当前时间。
  • 新区加好友得成就,领奖励,每天送贺卡拿奖励。
  • 收到贺卡千万不要点回赠,因为回赠系统是默认回赠20元宝的贺卡。
  • 商城有卖149元宝10格背包。
  • F打开好友界面,语音频道,挂上CC闭麦后过一会有经验拿,反正不影响什么。
  • 刷副本小怪也会出黄装的,切记刷全图。
  • 抓BB是个赚钱的好办法,弄个御灵号跑本吧。
  • 小帮派点修比大帮派好点。
  • 垃圾魂石别丢了,可以用来合魂石用。
  • 每日论坛签到可以领元宝。
  • 能花点小钱就把每月的VIP礼包买了,相当划算。
  • VIP6每天可以花20元宝买一键完成天命任务,省事。
  • 所有的副本门口地图都是PVP地图,可以直接开红打架,不会产生PK值。
  • 开天每日第一次免费,第二到三次10元宝,4、5次分别是30、50元宝,只用打1次就行。
  • 59级升65级需要1.84亿经验。
  • 一切关于游戏的问题问小精灵,他都知道。
  • 据说开BB契约在低级副本里开很容易出好BB。
  • 每天战场必做,战功是好东西。
  • 有点信誉或人脉可以把战功换成250战功一本的技能书,用来给BB上格子。
  • BB主动技能是无法更改的,选择BB一定要先看主动技能。
  • 打战场一定要占棋子,中间是双倍积分增加,四周是单倍。
  • 战功是战功,战场贡献是战场贡献,两者不可混淆。
  • 新区用金币买元宝是最划算的。
  • 每日副本通关尊荣箱子必开,出紫装就靠他。
  • 悟性每天20点,上限100点,就做做天启之森,万法抱一,百花齐放就好了,赌脸的别去了。
  • 开BB契约自己抓自己开,买BB契约坑的一比,200只契约不出3高大有人在。
  • 黑市的东西不一定就比寄售行的东西好,对比价格再买。
  • 新区商人很多,小心上当受骗。
  • 新区悬赏装备,用游戏币收来后自己兑换元宝,15块钱装备兑换元宝好像是225元宝。很划算。
  • 1级宝石合成3级少花10元宝,多花10W金卷。
  • 侍灵这个东西是慢慢玩的,优先级为 属性——经验。每天喂装备必须喂满。
  • BB的装备也是可以强化和上宝石的。
  • 装备选择上,不一定系统推荐的装备就是好的,得看自己需要什么属性。
  • 弓手和法师这两个职业相当强力,前提是需要一点手法。
  • 技能栏左键可以设置成其他键位,这样就可以放任意技能了。
  • 65级可以弄只奔牛,高嘲讽,高横扫千军是必备。
  • 高级嘲讽对怪物是群嘲,打架是单体控制技能,强制人物攻击BB2秒。
  • 马儿不一定跑不过乌龟,骑术高才跑的快,商城有卖。
  • 新区收点残片吧,2W左右收,肯定赚钱。
  • 蓝装卖商店,绿装分解,别鉴定,会发现金卷来的还是挺快。
  • 分解装备的昆仑石可以自产自销,不用去买别人卖的。因为60级以后你会发现昆仑石太多了,我
  • 收徒弟尽量收肯花钱的徒弟,徒弟拜师后所消耗的元宝和金钱会按照一定比例返还给师傅。

【职业】阎煞的技能机制和职业特性

作者:晓之刹月 时间:2020-05-04

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原帖地址: http://zmq.netease.com/thread-255888-1-1.html

阎煞在设计之初秉持着一个理念:高爆发的近战狂战士。

  阎煞在设计之初秉持着一个理念:高爆发的近战狂战士。参考类型游戏的狂战士设计思路,这类职业的特点无外乎爆发极高、愈战愈勇、且自身承担一定负荷等。阎煞的设计,基础框架和战斗模式,其实是比较合理的,可玩性也比较高。

  然而,随着后续不同设计组进行的版本更新,以及游戏本身对职业修正的力度不够,使得阎煞长期以来存在一些明显的硬伤,这也是导致其使用玩家少、战斗体验感莫名糟糕的原因。

  阎煞诞生之际,独特的“三法球”设计,使得阎煞围绕三种不同类型的法球可以拓展出三大培养方向(爆攻、堆防和高速游走);但在下一年的流派资料片更新后,阎煞的高攻击和高防御法球被强行放置在PVE流派内,使得阎煞在PK时不得不使用增加移动速度的法球-鬼骨邪心来进行战斗,这不得不说是一种遗憾,严重压缩了阎煞的发展多样性,相比之下其它职业受到流派天赋资料片的影响反而较小。

  当然,值得欣慰的是,镇魔曲由于本身pk框架的设计,使得即便在kfz压缩多样发展空间的背景下,玩家们随着战斗经验的积累以及角色的不断成长,仍然能在有限的空间内探索出不同的方向,哪怕是从诞生之初就重重受阻的阎煞,也被玩出了不少花样。

  从早期版本鬼握+血链+百劈斩的一刀流,到中期阎狱界崛起后的超高伤害爆发流,再到后来斩击+蛇影鞭的高回复高消耗组合取代百劈斩,即便是寥寥数人尝试的冷门职业,阎煞也随着时间流逝得以不断进化和演变,到如今也以锤子和君威两位配置不算出众的玩家为代表,在八部众当中占得一席之地。

  (图中为输出阎煞常见的7技能搭配,攻防辅222完美激活威卷,提供鬼握技能。在一些特定情况下,攻击技能可替换成百劈斩提升爆发;在主防御辅助方向的培养下,邪心可替换为主动技能附骨之咒;阎狱界可替换为鳞皇觉醒,放弃爆发输出但是提高生存和控场能力。)

  而也正因为这两位玩家配置不高,却打出了各种优秀战绩和高强度的对决,致使一定数量的玩家都对其产生质疑。这种质疑其实也属正常,毕竟以他们有限的属性,打出超高的瞬时伤害,或者硬抗敌方输出而不死,都是看起来不太正常的现象。

  我先前也对这一职业抱有一些疑问,于是本着研究的心态,终于在上个月转职阎煞并进行挖掘,希望找出其攻防端的关键机制。早在阎煞诞生之时我便最早尝试过爆发流和防御流两种阎煞思路,因此对其基础机制有一定了解,这次的转职也终于没有浪费精力,在经过更多的细节测试后,探究到了一些先前未曾留意的要素。

  经过这次转职,我最终认为,锤子和君威的强度是合理的存在,他们两位将阎煞的优势发挥到了极致,并且将自身配置所能达到的战斗能力最大化发挥;而其余曾经转职过阎煞的玩家,由于对职业理解不够透彻,没有足够的时间调整细节,再加上这个职业本身糟糕的体验感,使得他们并没有坚持很长时间,也没有实现阎煞该有的强度。

  (以前新区还有一位名叫纹骨的强力阎煞,在当时的同期服务器中也做到了征战四方,然而在跨服红河谷普及后已然脱坑,也导致很多老区玩家没有机会感受他的战斗模式)。

  为了便于各位理解,我在这里先摆出阎煞职业特性的优劣结论,随后再进行分析。

  优点:

  1、不过度依赖攻击属性就可以打出极高的伤害(成型门槛低)

  2、面对远程攻击有着近乎无解的同样不依赖属性的防御(成型门槛低)

  3、移动速度快,对减速效果的抵抗效果优于其它职业

  4、免控能力优秀,圣印提供受控减免,技能提供近50%时间的持续免控(生存游走之本)

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