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  • 元宝充值,要么就30元V1,要么就2000V6,性价比最高。
  • V6有熔岩兽,无须打技能,无须洗,反正55都得换。
  • 新区不用使劲冲级进开天排行榜,你再怎么冲级也追不上V8、V9的,因为人家VIP等级高,经验祝福药水是追不上的,他们早晚也会在封印等你们。
  • 55级以前BB有什么带什么,55级一定要换彩翼。
  • 彩翼技能要带高级电光球和高级雷云风暴,被动必须带电极,没电极没用,性价比最高,不一定非要搞3高。
  • 平民玩家55一定要带彩翼,因为等你到65的时候,你会发现65的蝶衣你带不起。
  • 提升战斗力优先顺序是:强化——魂石——心法——修炼——装备——最后才是宝石。
  • 元宝可以在商城买通宝,通宝可以在天命宝库买5级宝石。
  • 身上宝石打上一身3、4级就可以了,无须过高。
  • 战斗力最具性价比的是强化和魂石。
  • 化血闪,利坚固两套魂石可以用到死。
  • 60以前天极元打金卷一定要打满,60以后雅阁拉布也是一样的,天命点是好东西。
  • 天命宝库每日可刷新,每天也会刷新,记得去看看有什么好东西。
  • 点修最省钱的方法是做帮派猎杀令,可无限做,获得的道具可以合成换取帮贡,使用帮贡点修。
  • 每日超级寻宝祝福没时间可以不刷,寻宝祝福不刷第二天会变成超级寻宝祝福,超级寻宝祝福可叠加。
  • 55BB洗一次10元宝,65BB洗一次55元宝。
  • 蝶衣没有固定点刷新,刷新的地方都在各个血海副本,脚板的图标是金色的。
  • 生活技能可把每个采集学到5-8级,采集的东西可以卖钱,新区最好卖。
  • 做包裹不推荐新区学习,浪费经验和金卷不说,新区元宝太便宜,卖不出价。
  • 每日精力点不是系统刷新,而是每日组队刷怪获得,单刷是没有的。
  • 长在线的玩家一定要混个帮主副帮主,每周工资就有好多呢,有的帮派宝库每周拍卖之后,也有几百万金币。
  • 这个游戏适合慢慢玩,别太心急,心急就得花冤枉钱。
  • 洗不出好BB属性可以慢慢洗,有人每天洗2个,3天就出了。也有人花了400块钱没洗出变异。
  • 帮派誓英魂任务是每个半点刷新,在右上角服务器时间可看当前时间。
  • 新区加好友得成就,领奖励,每天送贺卡拿奖励。
  • 收到贺卡千万不要点回赠,因为回赠系统是默认回赠20元宝的贺卡。
  • 商城有卖149元宝10格背包。
  • F打开好友界面,语音频道,挂上CC闭麦后过一会有经验拿,反正不影响什么。
  • 刷副本小怪也会出黄装的,切记刷全图。
  • 抓BB是个赚钱的好办法,弄个御灵号跑本吧。
  • 小帮派点修比大帮派好点。
  • 垃圾魂石别丢了,可以用来合魂石用。
  • 每日论坛签到可以领元宝。
  • 能花点小钱就把每月的VIP礼包买了,相当划算。
  • VIP6每天可以花20元宝买一键完成天命任务,省事。
  • 所有的副本门口地图都是PVP地图,可以直接开红打架,不会产生PK值。
  • 开天每日第一次免费,第二到三次10元宝,4、5次分别是30、50元宝,只用打1次就行。
  • 59级升65级需要1.84亿经验。
  • 一切关于游戏的问题问小精灵,他都知道。
  • 据说开BB契约在低级副本里开很容易出好BB。
  • 每天战场必做,战功是好东西。
  • 有点信誉或人脉可以把战功换成250战功一本的技能书,用来给BB上格子。
  • BB主动技能是无法更改的,选择BB一定要先看主动技能。
  • 打战场一定要占棋子,中间是双倍积分增加,四周是单倍。
  • 战功是战功,战场贡献是战场贡献,两者不可混淆。
  • 新区用金币买元宝是最划算的。
  • 每日副本通关尊荣箱子必开,出紫装就靠他。
  • 悟性每天20点,上限100点,就做做天启之森,万法抱一,百花齐放就好了,赌脸的别去了。
  • 开BB契约自己抓自己开,买BB契约坑的一比,200只契约不出3高大有人在。
  • 黑市的东西不一定就比寄售行的东西好,对比价格再买。
  • 新区商人很多,小心上当受骗。
  • 新区悬赏装备,用游戏币收来后自己兑换元宝,15块钱装备兑换元宝好像是225元宝。很划算。
  • 1级宝石合成3级少花10元宝,多花10W金卷。
  • 侍灵这个东西是慢慢玩的,优先级为 属性——经验。每天喂装备必须喂满。
  • BB的装备也是可以强化和上宝石的。
  • 装备选择上,不一定系统推荐的装备就是好的,得看自己需要什么属性。
  • 弓手和法师这两个职业相当强力,前提是需要一点手法。
  • 技能栏左键可以设置成其他键位,这样就可以放任意技能了。
  • 65级可以弄只奔牛,高嘲讽,高横扫千军是必备。
  • 高级嘲讽对怪物是群嘲,打架是单体控制技能,强制人物攻击BB2秒。
  • 马儿不一定跑不过乌龟,骑术高才跑的快,商城有卖。
  • 新区收点残片吧,2W左右收,肯定赚钱。
  • 蓝装卖商店,绿装分解,别鉴定,会发现金卷来的还是挺快。
  • 分解装备的昆仑石可以自产自销,不用去买别人卖的。因为60级以后你会发现昆仑石太多了,我
  • 收徒弟尽量收肯花钱的徒弟,徒弟拜师后所消耗的元宝和金钱会按照一定比例返还给师傅。

【职业】逐步解读阎煞的攻击机制

作者:晓之刹月 时间:2020-05-04

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原帖地址: http://zmq.netease.com/thread-255888-1-1.html

阎煞最让人印象深刻的一点,在于其超高的输出,莫名其妙的爆发。

  阎煞最让人印象深刻的一点,在于其超高的输出,莫名其妙的爆发。即便是16套左右的阎煞,仍然能够打出远超常识的,明显高于20套其它职业的输出,这背后究竟有什么原因?让我们逐步解读。

阎煞的直接输出技能

  首先,阎煞的部分技能,先天提供了极高的附加伤害,而这些伤害并不因人物属性提升而变化,是实打实的技能强度。我们以最让人胆寒的阎狱界为例,作为一个20秒cd的非常规输出技能,阎狱界的伤害量极其惊人,而这正是其“瞬MIAO”的关键所在。

  如图,每秒造成283%+31693点的基础伤害。前一个283%,对比穿心200%的加成,以及火流星330%左右的加成,本身已经是极高的百分比,但这并不是重点,重点在于这3万多点的附带伤害。

  对于技能的伤害计算方式我们可以这样理解:人物的基础伤害*技能描述下的百分比加成,再加上附带点数伤害,则为技能的最终伤害。比如,一个基础伤害2万的大号,用阎狱界可以打出近9万点技能伤害,然而一个基础伤害只有1万的普通阎煞,该技能仍然能打出6万点伤害,基础伤害差距一倍的情况下,技能伤害只少了50%,不管你基础伤害有多低,这3万点技能伤害是不会因此减少的。

  反观圣修的穿心杵仅有可怜的3000多点技能附带伤害,因此对于圣修而言,你的基础伤害属性的高低,直接影响了穿心杵的实际伤害,但阎煞则不然,由于超高的点数附带伤害,即便是配置不高的阎煞,依然能够直接使用技能打出极高的输出。然而阎煞拥有的并不只有阎狱界,风靡一时的百劈斩,其强力的原因依然是点数伤害。

  如图,百劈斩的远端伤害居然高达300%+20000!这又是一个什么样的概念呢?作为一个平a技能,百劈斩拥有着接近火流星的百分比系数,以及接近大招的点数伤害!

  在输出技能如此强力的情况下,阎煞居然连保命技能都带有极高的输出能力!血河界作为一个本就十分优秀的免伤+免控技能,还附带一个对敌减速的牵制效果,在此基础上,我们可以看到,血河界居然具有3秒共计150%+5万点的附带伤害,相当于每秒造成50%+1.7万左右的技能伤害。

  所以,以后遇到开着血河界的阎煞,可千万不要大意站在血河界中打输出,因为这个技能全吃也是会非常疼的。

  而随着时间推移,阎煞经过长时间的探索,形成了如今更加普适的“斩击+蛇影鞭”流派。这两个技能终于没有附带极高的点数伤害,否则那就太夸张了。然而这两个技能具有极优秀的攻击频率和输出效率。

  斩击,几乎是不耗能平A技能中攻击间隔最短的,具有极其优秀的抬手和攻击前后摇,提供8点能量生成和100%的击回系数,奥义额外提供护甲。这个技能为如今版本的阎煞提供了非常重要的血量+能量双续航。

  血量续航让缺乏回复能力的阎煞在持久战中依靠高击回快速回复血量(想象一下每次击回1500血量的无代价平a技能);能量续航为每秒不断消耗能量的蛇影鞭提供能量来源,因此斩击是释放蛇影鞭的基础。

  蛇影鞭,类似星术的雷灵甲,每秒自动攻击一次身边敌人,是一个比圣修的移动施法更加方便的攻击技能,玩家只需要控制蛇影鞭的开与关即可,在能量为0后蛇影鞭会自动关闭,而斩击提供的持续能量则可以保障蛇影鞭的常驻。这个技能同样根据距离造成不同的伤害,值得一提的是,蛇影鞭除了每秒对6米内全部敌人进行一次攻击外,还会对12米内随机一个敌人进行一次攻击。

  这意味着,当你和阎煞单挑时,由于你是唯一一个敌人,阎煞的蛇影鞭将对你每秒造成两次伤害,而这个伤害系数相加可以达到300%。那么到这里我们已经可以隐约感觉到,为什么很多按理说克制阎煞的近战职业龙将,在与阎煞站桩单挑时处在劣势,这一点在下一章节再展开详解。

  顺便一提,阎煞唯一的控制技能鬼握,也仍然具有一定输出。180%+5000的伤害,已经接近一些其它职业的常规攻击技能(穿心杵又哭晕),伤害量是虎袭的3倍,比起龙卷风更是高出太多,在这里我们可以很明显感受到kfz设计这一职业时处处送伤害的“狂战士思路”。

  曾经的69前期,刺客狩魂的百分比伤害并不高,但是由于点数伤害远高于其它职业的同类技能(印象中狩魂点数伤害大概有8000点),也因此导致早期镇魔曲的刺客非常强力,毕竟在大家基础伤害都还不破万的时候,一个8000点附带伤害几乎能让输出加倍了。8000点附带伤害都如此强力,何况阎煞动辄上万的点数伤害呢?

增强阎煞输出能力的技能/圣印

  分析完阎煞的输出技能后,我们再来看看哪些增强阎煞输出能力的辅助特性。

  首先是蛇骨魂-蛇牙奥义。蛇骨魂本身提供10%的免伤,在大多数情况下,我们不会选择蛇骨魂另一个增加移动速度的奥义,而蛇骨魂的蛇牙奥义,可以直接增加阎煞20%的基础伤害,持续120秒可看做一个常驻buff技能。

  这意味着什么?任何一个其它职业,都没有直接增加高额百分比基础伤害的buff,星术的变身仅仅增加约1000点基础伤害而已,夜守的SHA意5秒一次消耗晶核,也仅仅增加两三千点基础伤害,相比之下,一个常驻buff能够提升20%基础伤害,这个概念是极其夸张的,这也是另一个阎煞“不过度依赖属性就可以打出极高输出”的重要原因。

  当然,蛇骨魂受到攻击会消耗次数,因此搭配坚鳞厚甲圣印后,仅受到近战攻击时才会消耗层数,这是阎煞更加克制远程职业的重要因素之一,和远程职业单挑,阎煞可以全程开启蛇骨魂,这个技能提供的百分比攻防强度能够大幅度弥补阎煞面对更高级对手时的属性缺陷,也是阎煞强度的重要支撑。

  第二个辅助输出能力的,则是圣印无鞘之刃。这个圣印直接提升阎煞的技能伤害,根据武器攻击的部位不同,造成5%和15%的伤害提升。比如百劈斩外环的伤害加成为15%,内环则为5%;而阎狱界经过测试,全部伤害视为内环伤害,提升5%。

  遗憾的是,曾经使阎煞更加高攻的SHA心,被放置在了PVE流派当中,这或许是KFZ为了限制阎煞输出上限的一步棋,否则阎煞的输出将比现在更加恐怖。

  这里贴上一张16年初代阎煞的SHA心,能够直接增加1000多点基础伤害,并提高远距离伤害10%(可能还有个奥义增强全部伤害);搭配SHA心圣印的10%伤害提升,阎煞的伤害将被放大到极高的程度(当年我推出的阎煞攻略,基础伤害1.2万的阎煞在技能全开的情况下直接增加到2万,如果放到现在,可能阎煞的强度真的会失控吧)。

阎煞的攻击弊端

  论述过阎煞优秀的输出能力,我们需要同样正视,阎煞的攻击模式存在明显的弊端,而这也最终导致了阎煞在PK时的操作体验感极差,并且实战中的发挥十分不稳定。

  具备大招属性的攻击技能阎狱界,具有20秒cd,但释放出来仅仅存在一个持续时间极短的火圈,只有踩在火圈边缘的对手,才会受到阎狱界的高额伤害。这意味着,只有通过鬼握配合阎狱界的技能combo,才能将敌方精准甩在火圈上造成伤害;而游走行动的敌方玩家只要有心,完全可以站在火圈内侧或外侧,从而避免这次伤害。

  对于一个cd长达20秒的输出技能来讲,其命中率需要搭配鬼握来提高,这导致该技能释放难度和期望效果都较差。毕竟多数职业都具有对抗鬼握的免控手段(比如龙将6万圣印可直接无视鬼握);或免除火圈伤害的技能(阎狱界伤害作为一种buff持续输出,可被清音颁解除),因此比起单挑时刻意针对单个玩家进行阎狱界输出,反而是团战时在战场激烈地带释放阎狱界,能够造成大量无差别输出。

  鬼握+阎狱界的combo,注定了这一流派的阎煞不得不带威卷来保证技能配备,也限制了阎煞的剑走偏锋(带天机塔或护身镜都需要对技能进行较难的取舍)。这里值得一提的是,鬼握本身机制是一个双段控技能(类似龙将的虎袭),因此是可以直接无视免疫效果将敌人抓起的。

  百劈斩,虽然具有极高的伤害,但其攻击前摇和能量爆回一直被体验过阎煞的玩家们诟病。这个技能在设计之初大概率沿用了龙将撼地的模板,因此撼地的缺点,百劈斩完美继承。

  能量消耗过大且难以回复,攻击前摇过长,弹道却很窄,这些都导致实战中百劈斩的命中率偏低,曾经与血链搭配起到过奇效,但最终没有承受住考验,目前其使用率已经远不如斩击+蛇影鞭的组合。

  (阎煞有些时候仍然可以带百劈斩,配合鬼握阎狱界打出一些瞬时的高爆发,这一点需要留意)

  斩击+蛇影鞭。确实是一个相辅相成的双攻击技能组合,也是目前比较适合阎煞的技能搭配。但同样,这两个技能都存在一些致命缺点。斩击的问题就在于攻击距离过短。

  与刺客的狩魂类似,斩击是一个单体近身攻击技能,只有在很近距离命中敌方,才能提供击回和SHA气回复。然而,刺客可以通过风斩位移、隐身加速、甚至勾爪来快速贴近对手从而为狩魂提供命中的可能,这使得刺客的狩魂是可用的,命中率有一定保证的。

  阎煞却不行,阎煞没有任何位移技能,移动速度常驻75也并不出众(同为近战的龙将和刺客,龙将常驻100速度,刺客多段隐身90速度,且两个职业都有各种位移技能来拉近与敌方距离),这些都是阎煞的致命缺点,实战中,在单挑情况下,阎煞很难有机会对移动中的对手持续命中斩击,而唯一的控制鬼握,却是把对手甩在6米远的位置,$斤击仍然够不到,这是非常尴尬的事情。

  在没有其它单位帮助阎煞对敌方进行控制的情况下,阎煞的斩击几乎无法命中刻意拉开距离的对手,这导致了击回和SHA气回复的续航严重缺乏,进而导致蛇影鞭的中断(蛇影鞭本身无法提供击回和暴回,是一个比较特殊的攻击技能)。

  到这里,我们已经非常容易明白,和阎煞保持站粧单挑是多么不明智的行为,如果配置领先没有达到碾压,在面对阎煞时,如果选择站粧,则为阎煞提供了极好的输出和续航环境,因此面对阎煞,风筝是非常重要的,即便是龙将。

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