【科普】镇魔曲游戏电影为何要花1300万?
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建模方面其实《斗战神》也不差,因为是万妖集结,所以在建模的细节上都在针对不同的妖的建模之上,所以CG中各种镜头以妖的出场率较高,毕竟主角,但为了渲染出大场面,那大面积的妖兽的军队就又会投机取巧的成堆成堆的Ctrl+C再+V了,说到底这就是妖做主角的好处啊~
但是《镇魔曲》高精度建模就每个职业都来了一发,这就有6个,还外加了一个素不相识的老大爷,这些个角色人物的各种毛发这种服饰各种贴图,看下图这老大爷毛发的细腻程度就知道单个的建模肯定价格不菲,那么御灵再来几个大型召唤兽,然后怪兽敌人再来几发~这预算烧的我估计也就只能6分钟了吧~233333
之后看了报道才知道《镇魔曲》当中所有角色的动作全是真人动态捕捉的,所以整部电影内的角色动作如此顺滑的原因也就跟着出来了,那就算这样动作捕捉很好用不要连最后那几个树人也不放过嘛……回头再看看《斗战神》最后一部分的战斗就知道,对比《镇魔曲》简直僵硬到不行,有没有用心做,技术有没有用上,大家都可以在CG当中一眼看出来~
现在对于不管是游戏界还是动画电影界,真人的动态捕捉已经是一件习以为常的事情,比如说最近火到不要不要的主机游戏《合金装备V》,里面静静的角色其实是有专门的一个演员来对其动作进行拍摄录制的,说白了有点像演电影,只不过是最终呈现在玩家面前的是的虚拟形象罢了。
再附赠一张静静演员的真人图供大家看吧~我觉得真心美,跟游戏里不相上下呢~
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