【采访】30w战力纯肉向龙将刹月
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我是刹月,一个应该算是极其罕有的无输出属性的纯肉龙将。
闹闹:虽然论坛已经很多人知道刹月了,但是还是先来个自我介绍让其他小伙伴了解一下你吧。
刹月:恩,我是刹月,一个应该算是极其罕有的无输出属性的纯肉龙将。
闹闹:是从什么时候开始接触镇魔曲的?
刹月:416时代开始接触镇魔曲,中间脱坑了一段时间,16年7月回归后在浮生万古买了个7W战小号,原本是用作休闲的,没想到渐渐发现游戏中有值得追求的激情,所以就一发不可收拾玩到现在。
闹闹:既然提到了你离开过一阵子,那是什么原因让你回到镇魔曲了呢?
刹月:其实最早接触镇魔曲并没有认真去玩,只是个人喜欢各种暗黑风格游戏,之前的D2D3都有接触,15年正好赶上416镇魔曲,就去体验了一段时间。后来太忙就没有再玩,去年回来其实也是巧合,对比一番后觉得镇魔曲还是挺有乐趣,就抱着尝试的心态回来玩,却没想到玩到现在。
闹闹:事实上很多玩家对走肉这一路线有一点偏见,认为肉向是虚战力,你是怎么看待这种说法的?
刹月:防御属性对于战力的巨大增幅其实是某种巧合,这和属性结算的非线性公式有关,最明显的例子便是躲避;目前各区30W战力档的号基本都是堆了极高的躲避。而我从一开始就是全防御属性都堆,各项属性的战力增比随着数值的增高不断递增,才有了现在的战力。其实这个战力并没有太大参考意义,现阶段我们衡量一个号的真正实力还是要看其总体强化、洗练和属性的完美度,这些我还是很欠缺的。
另外一个误区,并非每个防御属性带来的战力提升都高于输出属性,对于一个纯输出号而言,同样数值的命中增加的战力甚至高于全元素抗性,对我来讲,200点基础伤害居然只加30点战力,这便是极端防御属性的代价:输出属性增加战力几乎为0,只不过这个代价比起防御属性的递增而言微不足道,所以其实对于战力这个东西不需要太过在意。
闹闹:那你对躲避这个属性怎么看的?
刹月:躲避其实是一个真正意义上的“伪防御属性”,它自身不能给角色带来实质上的防御收益,效果如何取决于对手的命中,不像护甲全抗等带来的百分比免伤,躲避的结算只有两种“被命中和不被命中”,这也正是如今玩家公认的“堆躲避到极高,或者完全不堆”的原因。对于职业来讲,其实每个职业都可以堆躲避,前提是要堆到高于普遍玩家平均命中一定程度的数值,否则完全是浪费属性条。
我建议目前倾向于堆躲避的玩家躲避等级尽量满足1.5W,躲避率85以上,如果只有60-70的躲避效果是会很差的。另外影刹自身的20%躲避圣印使其拥有了更轻松的堆躲避环境,这样可以将装备上的属性转化出一部分输出,达到最佳的效果。
闹闹:现在走纯攻击路线的龙将比较多,大多又表现的比较强力,有没有动摇过?
刹月:动摇倒是不至于,但我确实很欣赏这种纯输出暴力龙将,羊尾恐怕是其中一面旗帜,也是90级时代最先带起这股风潮的龙将。我曾和他有过短暂的交流,其实同为龙将两种路线的玩家之间是可以完全理解对方思路的,定位不同,作用不同。肉龙将显然是适合大规模团战,前提是要有可靠的队友,我很有幸一直以来都有非常重要的战友相互支撑,也正因为如此我一步一步放弃自己的输出;
输出龙将要求的门槛更高些,对于属性的苛刻程度是极高的,也正因为如此这样的龙将可以大杀四方,不担心落单,更甚者给敌方带来极大的压迫感。肉龙将的致命缺陷是游戏体验感,大部分玩家是不愿意这样玩的,我因为性格原因和以往的习惯能够享受到纯肉的乐趣,上次吃还魂丹是16年的事情也绝不是吹牛。
不过我依然不推荐大家走这种路线,除非有一定的牺牲精神和承受能力。
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