【御灵】浅谈御灵pk手法及见解
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我的bb是不断在召唤的,每个灵兽出生配合生而坚韧的圣印,都给灵兽提供了更大的免伤和更强的输出,所以不要觉得bb血多就停止召唤!
在4.16玩的御灵,v7,75级战力4.1万时卖号。现在世界之心卡69战场,小小v3。大家对于御灵战场pk,有诸多怨言,的确如此,不过在这个基础上,我想谈谈我对御灵pk的认识。
御灵战场,我并没有觉得很弱,有良好的操作和bb作为手段,是可以混的很好的。当初没有改版前,我的战场一直混于6-7阶,压力不算大,不是特高战力龙将圣修压制的局,我经常拿到神和魂。下面细谈一下我的战场配置。
第一,战场技能
幻空身,加血,荆棘仙人掌,冰松鼠,聚拢火龙,穿透小蜜蜂。圣印带强力伙伴,生而坚韧,御灵天才。这三个圣印配合以上一套技能,十分厉害。
第二,灵兽
一只三主的蝶衣,必须雷光甲而不是雷云风暴,一只高嘲讽奔牛或者岩灵。这两个灵兽是基本配置伤害和肉的程度都是越高越好,当然可视经济情况,再有能力者可以弄毒猫或者铁臂做第三灵兽。
第三,基础装备
本人经济能力有限,只有主武器强12其余全部强8和全五宝石,魂石金刚化血。秒伤1.3万,有效生命8万出头。装备主选减少控制时间,减少暴伤和闪避,护腕抵抗点化必须有。
第四,操作和意识
上面的基本配置前提下,操作是非常关键的。
1.御灵不论是单p或者群p,地形很重要。
场地越大,越适合御灵,越是一条窄道越不适合。比如野外地图的栈道,战场中间两边的小过道,这样给了对手快速清除你bb的机会。所以,你要避免这样的地形,战场要快速进去中央区域,然后绕圈躲避伤害,同时不停的召唤bb。
2.为什么不用炫舞仙人掌而用荆棘?
因为炫舞的触发是不可控的,无法给你理想的输出,而荆棘长达4秒的控制,给了你很多抓人的机会,混乱中强力辅助,以及更大的逃生概率!
3.为什么用小蜜蜂不用幻兽印记?
因为我很缺灵气!什么?你说我搞笑,御灵怎么会缺灵气。没错,我告诉你,我很缺灵气。我的bb是不断在召唤的,每个灵兽出生配合生而坚韧的圣印,都给灵兽提供了更大的免伤和更强的输出,所以不要觉得bb血多就停止召唤!同时,加血技能非常耗灵气,要合理控制自己的灵气。
4.为什么用雷光甲而不用雷云风暴?
蝶衣的主要输出技能是闪电和电光球(打6.5万以上高战不算,没用),而雷云风暴的不稳定性和对技能cd的占用,对于御灵来说是毫无作用的。雷光甲同样不稳定,但是御灵pk的核心原则就是,灵兽和bb第一时间集火对手灵兽,雷光甲提供了稳定的输出和不占cd的优势,不论单p和混战都给了你更大的机会!
5.合理利用火龙。
聚拢火龙是御灵的第二神技,火龙在出生的时候,除了第一秒摆poss愣神,第二秒立马施展聚拢术,可以说是个非常稳定的控制。杀人时可以配合铁臂和荆棘仙人掌使用,逃生时火龙拉远了追杀你的敌人,给了你更大的机会。
6.单挑。
3.7战力时候,4万战以内除了带暴力毒猫的龙将很头疼,其余职业只要不是偷袭都不惧怕。4.1战力时候,4.5以内打影刹有困难,毒猫龙将完败以外,其余职业也不惧怕。这两个职业控制很牛,打起来比较吃力。pk的套路,还是绕圈绕圈,召bb召bb,看好时机再用幻空身。千万别一被控制就开幻空,那样你基本被判了死刑。
7.逃生。
御灵要想有输出,关键在于逃生。只要你活着,就会提供源源不断的输出和各种控制。幻空身,仙人掌,火龙,岩灵都是你逃生的法宝。根据不同情况及时切换,会给你带来无数次反杀的惊喜。
8.群战。
群战最惧怕圣修,因为大量不明aoe迅速把你打成光杆司令,不过,我还可以跑不是。快速找到安全地带重建自己的军队,然后提供有效辅助,保护好自己的灵兽,也可以打出不错的成绩。
9.战场有高战的情况。
唉,这就没办法了,战力碾压2万以上的,就不要去凑热闹了。骑战流抢旗,满战场乱跑,看到落难逃生的敌军或者两边高战对砍的时候,可以荆棘收个人头。轻易不要下马!
10.毒猫。
可以说,御灵近期的弱势,完全因为毒猫。这个东西持续输出,价格便宜,持续伤害高,人手一只,直接导致召唤的bb被快速清光,所以1万修为的圣印很关键,火龙被杀且还在cd的那种痛苦,不言而喻!
以上是本人小御灵的一些心得,更高战力的御灵没有玩过,但是和较高战力的pk是常有的事情,希望大家开发出更多的战术和打法,没有最强的职业,只有更强的玩家!
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