【灵兽】平民玩家定位灵兽宝宝
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65的虹猫,弄好了2300+灵通,当然成长要满的,真是可以受用终身的。
铁臂
一只好铁壁在大家装备,修炼什么的都不是很高的时候,一胳膊下去是很疼的,重者直接躺掉轻者也要残废。但是随着级别升高过了70,装备技能修炼都上来了,你就会发现铁臂的弱点了:伤害远远跟不上了虽然还是所有宝宝里单体伤害最高的,攻击命中超低只要你在移动90%是打不到你的,就算不移动被他打也是未命中+可承受伤害。
再就是群殴尤其不实用,群殴没靠近敌人就被乱棒锤死了,就算能活一会,一会打下这个,一会打下那个,无意义的攻击。后期废柴,刷图亦无用。
蝶衣
外观控。当你65时候想搞蝶衣。怎么也觉得不变异比变异的好看的多,只是变异的资质高没辙。若非三高蝶衣真是不建议搞。尤其是70多级后期,建议技能是高级电光球,高级闪电链,高级雷光甲。
不要高级雷云风暴的原因就是,后期随便一个玩家都可以躲过你的雷云风暴,只是个刷图技能,而雷光甲和闪电链几乎是必中的。建议要搞就三高,因为纵使三高在后期打人输出也不是很可观,不要说其他三普通,三注一高,双高等等了。
虹猫
我举个例子,我60级左右带三主双高变异彩翼、三高变异浣熊,技能当时很普通就是必备5技能:三个属性技能+怒意狂击+嗜血,抢人头抢不过系统赠送的高级穿透箭的锦葵宝宝,当然也洗变异了。2000多灵通的抢人头抢不过1200灵通的,可见高级穿透箭的厉害。
65的虹猫,弄好了2300+灵通,当然成长要满的,真是可以受用终身的。就算到后期人物技能修炼都满了,只要你不小心经过猫猫的毒线,还是会噗噗掉血。
仙兔
既然是极少的RMB宠,肯定有他的好处,总之激光炮看着是很爽的。但是,其实仙兔的意义跟铁臂是相似的,只是比铁臂好很多,就是说实际上是命中了才有效。对付兔子很简单,倘若单挑时对手不是控制职业,或者群殴时,就绕着兔子转圈,但是一定记住,永远朝着一个方向转,不要走S型或者来回转,这样的话兔子永远不可能打到你,激光炮实际上没有那么快,保持一定距离射出来到你跟前需要1秒左右,只要你主动移动而不是等着兔子射你你再跑,兔子永远打不到你。
朝着一个方向转,是因为兔子会在你的路径上丢个2秒的定时炸弹,你来来回回的跑,基本是会被炸到的,一旦被炸到减速就真跑不掉了。
落樱
落樱的好处在于他的技能“破”和“舞”,舞是非常迅速的扇形技能,而且涉及距离很远,几乎无可避开(除非躲避高出了躲避效果),而破则在攻击的同时降低敌人的全元素抗性和护甲,强调降低的是全元素抗性,并且,同样是必中技能,是弹道轨迹攻击,并非是可以躲避的直线攻击。
普攻技能“旋”,待激活奥义以后每次攻击是两下,就相当于增加了攻击速度,并且降低敌人的奥术抗性,但毕竟是直线攻击,可以躲开,只是作为普攻技能比没有好。
“璎珞蚀”技能,相当于仙兔的“仙铭刻”技能,靠走位的职业作为输出宝宝并不实用。落樱就相当于平民版本的仙兔,不管从技能属性还是技能性质,一个好的落樱,其实跟仙兔有一拼。
建议技能,不是三高也至少双高:高“舞”和高“破”,加上“旋”。“蚀”不建议,和兔子一样,群殴时目标一多就乱加,就是说你正在打这个人,而“蚀”或者“仙铭刻”,却加给了另外一个人,CD时间久(10几秒),持续时间短(3、5)秒,不实用。
狐媚
本来好在毒素系技能,但是效果却远不如虹猫这个宝宝。技能乱舞一定要高级,因为是附加真实伤害,效果与铁臂类似。毒掌只是伤害数值差一点,技能的效果,降低敌人毒素的抗性是一样的。
闪烁要有,高低都可,人多打架时,追残血,或者作为近战宝宝遭受群殴时突然消失一下,都是有用的,没有实战,但是理论上闪烁一下消失再现,是可以躲避其他宝宝仇恨的,也容易使玩家改变到其他攻击目标。
但是毕竟是55宝宝,虽然外观控的爱,但是成长受限。
肉盾宝宝
不予评论,打高难度的副本有点用,或者逃命时救一命。有人说高级嘲讽算个状态技能,单挑杀人有用,但是为什么不搞只更加实用的狂减速的宝宝,群殴单挑都有用。有钱的搞满资质高成长的人鱼,冰蛾,小资也别吹呼岩灵了,挺没意思的。
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